RETO
En esta unidad, y para completar tu prototipo de proyecto gamificado, te proponemos que crees tus propios componentes de juego (cartas, badges, quizzes, tablas de clasificación, etc.) y, para hacerlo, te sugerimos que pruebes alguna de las siguientes herramientas:
Al comienzo de curso cada alumno recibe un avatar de ClassDojo.
El grupo decide qué recompensas tendrán y qué hay que mejorar. Estos puntos sirven para valorar la respuesta ante el estudio, la cooperación, el orden-limpieza, la actitud en la clase... Cada semana, esos puntos los canjean por subida de nota en actividades que se califican durante ese tiempo.
Para otras actividades gamificadas que hemos desarrollado he utilizado otro tipo de insignias o badgets. Así puedo mencionar que el trimestre pasado realizamos "El camino a Santiago" desde diferentes rutas. Los retos se presentaban en Classroom y cada etapa que lograban conseguían un sello que colocaban en la cartilla de ruta. Como podéis ver un grupo no llegó.Finalmente consiguieron la "Compostelana"
Y el grupo que consiguió su recorrido en menos tiempo obtuvo el "Peregrin"
Después de conocer algunas herramientas para crear insignias Makebadges y cartas Hearthcards, me voy a animar a crear algunas que me puedan servir para la gamificación que comencé a diseñar.
CARTAS CON RECOMPENSAS
RETOS CONSEGUIDOS QUE SUMAN PUNTOS AL EQUIPO
YA ERES MIEMBRO DEL COMANDO DE GOLBOR






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